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如果您没有听说过,拟物化又回来了。如果您想尝试一些最新版本的趋势,那么您来对地方了。今天,您将学习如何在 Sketch 中创建玻璃形态设计 - 该设计包含具有磨砂玻璃效果的元素。
这并不是非常复杂,所以它非常适合初学者 - 并且您将在此过程中学到一些有用的技能。让我们开始吧!
玻璃形态是拟物化的一种形式,是一种涉及模仿现实世界物体的设计实践。拟物化超越了形状和颜色,而是关注纹理、光影和尺寸。
玻璃形态设计特别注重在设计中重新创建类似玻璃的纹理——通常会为不同的元素带来透明或半透明的外观和感觉。这些在彩色背景下效果特别好,可以为您的设计添加额外的维度,有助于营造层次感。
现在您知道什么是玻璃形态,让我们了解如何进行玻璃形态设计!
首先,创建一个 500x500 的画板,然后添加一个 300x300 的椭圆形。使用第三个全局渐变预设为其提供线性渐变 - 这将是测试玻璃形态元素的背景。
接下来,创建一个 300x300 的矩形,并使用圆角样式为其指定半径为 75 的角。将其放在椭圆形前面并稍微偏移,这样您仍然可以看到后面椭圆形的很大一部分。
给矩形一个线性渐变。定位渐变,使其从矩形的左上角沿对角线向下延伸。然后将左上角点设置为 #FFFFFF,Alpha 为 50,右下角设置为 #FFFFFF,Alpha 为 5。
现在,让我们向矩形添加背景模糊,值为 20。您应该立即开始在设计中看到玻璃变形效果 - 但我们还没有完成!
接下来,给你的矩形一个边框渐变。这将有助于增强玻璃边缘出现反射的感觉。沿着与上面使用的渐变相同的角度,在渐变上设置四个等距的点,并将顶部的一个设置为#FFFFFF。中间的两个点将使用 Alpha 值 0,并将左上角的点的 Alpha 值设为 50。对于右下角的点,使用吸管从背景形状中选择颜色,并将 Alpha 值保持在 100。
它看起来不错,但我们可以通过添加一些噪点让它看起来更像毛玻璃。选择第二个全局选项,将新的图像填充添加到矩形中。选择“平铺图像”显示模式,将尺寸缩小到50%左右,并将不透明度设置为5。然后将“图像”图层的混合模式更改为“叠加”。
最后,为矩形添加阴影。将颜色设置为 #000000,Alpha 值为 25,X 值设置为 0,Y 值设置为 1,模糊值设置为 24,扩散设置为 -1。这将为您的形状创造一种深度感,使其感觉更加真实。干得好——你已经完成了!
现在您已经创建了玻璃形态,您可以尝试一些元素,直到您对效果感到满意为止。然后尝试向其中添加图标或针对不同的背景和颜色对其进行优化。
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