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近距离 观察屡获殊荣的设计师德米特里·诺维科夫 (Dmitry Novikov) 的职业生涯

时间:2023-12-26   访问量:1011

德米特里·诺维科夫 (Dmitry Novikov) 的设计生涯令人印象深刻。他是一位拥有二十多年经验的产品设计师,曾开发过 CleanMyMac、Gemini 2 和 Luminar AI 等应用程序。除此之外,他还获得了多项设计奖项,包括 iF 产品设计奖和四项红点设计奖。

那么是什么让他继续前进呢?而他的灵感从何而来?我们很高兴能与他谈论他的经历,包括他如何沉浸在设计之外的创意领域——比如时尚、摄影和音乐。


你有令人印象深刻的背景。您是如何发现自己想成为一名设计师的?

早在 90 年代,我尤其受到计算机动画电视连续剧《ReBoot》的影响,该连续剧描绘了存在于计算机内部的虚构城市“大型机”。这是第一部完全使用 CGI(计算机生成图像)渲染的电视剧。就在那时我意识到我想创建自己的数字世界。

到 1997 年,我梦想有一天拥有自己的计算机来创作图形和音乐。最终,我开始使用 3ds Max、Adobe Photoshop 和 Acid Music。

您如何描述您作为设计师的风格?

我为商业产品创建界面。因此,首先,我考虑包容性以及如何使界面尽可能地适合操作系统。

然而,对我来说最重要的是产品要有情感、随从和历史。所以我总是在应用程序中添加额外的功能。我受到 Iconfactory、Panic、Realmac Software 和Sketch等公司的影响。我喜欢一切的设计都特别注重细节——尤其是有复活节彩蛋的时候。

例如,就Gemini 2而言,我尝试用“这个程序来自外太空”的内容替换所有系统组件,同时保持一切正常运行。Hider 2中,我做了一个保险箱供用户解锁。好玩!

由 Dmitry Novikov 设计的 Gemini 2 应用程序图标图像。

除了设计应用程序本身之外,Dmitry 还设计了Gemini 2的图标。

产品设计师面临哪些常见挑战,您有哪些应对这些挑战的技巧?

产品设计师总是在业务、用户、操作系统、美观和便利之间取得平衡。这总是与经验有关。因此,当您在营销或客户支持团队中工作、制定业务决策并自行开发应用程序时,创建产品会容易得多。当你犯过很多错误并从中吸取教训时,事情会变得更加容易。

这是一项困难的工作,但这就是为什么它是最有趣的工作之一。那些只依赖指标、用户测试或商业利益的人总是会失败。这是一项复杂的工作,您需要成为各个角度的倡导者。

sketch-since-the-first-version-how-did-you-discover-the-tool-and-what-kept-you-using-it" style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-variant-numeric: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 1.75rem; line-height: 2.125rem; font-family: "Marfa Mono", "SF Mono", "Source Code Pro", Consolas, Menlo, monospace; font-optical-sizing: inherit; font-kerning: inherit; font-feature-settings: inherit; font-variation-settings: inherit; margin: 3.75rem 0px 1.25rem; padding: 0px; vertical-align: initial; letter-spacing: -1px; text-wrap: wrap;">从第一个版本开始,您就一直在使用 Sketch 进行设计。您是如何发现这个工具的以及是什么促使您使用它?

我从来都不是图形编辑器的忠实粉丝,但我很快就转向了使用起来更容易、更快捷的产品。毕竟,我们正在设计一款需要投放市场的产品。更轻松地移动像素可以为实际设计过程留出更多时间。

在使用 Sketch 之前,我在Adobe Illustrator中工作,因为我提前知道视网膜显示屏将会问世,而且我不想以后必须重新设计所有内容。此外,进入像素在当时是一种极大的奢侈。

但当 Sketch 出现后,我们的工作速度显着加快。

由 Dmitry Novikov 设计的 Sketchs 徽标的 3D 版本。

图标是 Dmitry 设计的众多东西之一。我们非常喜欢他对我们徽标的 3D 呈现!

sketch-what-do-you-think-more-designers-should-know-about-this-topic" style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-variant-numeric: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 1.75rem; line-height: 2.125rem; font-family: "Marfa Mono", "SF Mono", "Source Code Pro", Consolas, Menlo, monospace; font-optical-sizing: inherit; font-kerning: inherit; font-feature-settings: inherit; font-variation-settings: inherit; margin: 3.75rem 0px 1.25rem; padding: 0px; vertical-align: initial; letter-spacing: -1px; text-wrap: wrap;">您在许多会议上谈到了如何在 Sketch 中创建原生工具。您认为更多设计师应该了解这个主题的哪些内容?

从业务和简单性的角度来看,为不同操作系统创建通用应用程序似乎非常有吸引力。在这种情况下,产品设计师经常求助于创建自己的设计系统,而开发人员很高兴只需将所有内容编写一次。听起来很酷!但实际上,通用应用程序几乎总是忽略操作系统的规则和行为。它们看起来也不同,并且不支持可访问性

根据我自己的经验,我知道花费大量时间尝试模仿操作系统的动画、行为、物理和排版意味着什么。但这些类型的应用程序总是让人感觉陌生。

相关: 在原生 macOS 应用程序中探索设计的魔力 — Sketch!

试想一下,我们可以多快地通过游客对当地法律、习俗和语言的了解来识别他们——无论他们如何融入人群。同样,通用应用程序可能看起来很原生,但由于它不遵循操作系统的“法律、习俗和语言”,因此它的外观和行为方式总是与外人不同。

对于多平台应用程序,创建通用后端但本机前端总是更容易访问,而且更便宜。您可以免费获得操作系统的所有属性和功能。本机组件也很容易定制。如果需要,您可以创建任何样式!

有哪些项目是您特别自豪的?

CleanMyMac、Gemini、Setapp、Luminar AI、Photolemur 和 Listen。

CleanMyMac Xs 应用程序界面的图像。

Dmitry 致力于 CleanMyMac 3 和 CleanMyMac X 的设计。

您也是一位音乐家和摄影师。您能否告诉我们更多信息,包括它们如何影响设计?

我经常为营销材料创作音乐。我还为我参与的每个程序进行了声音设计。该过程与设计非常相似。没有声音,程序就没有声音,无法被完全感知。我认为很遗憾的是,许多人低估了声音的力量。

当我设计PhotolemurLuminar AI时,我非常需要摄影和处理的经验。摄影教会你观察和注意到小事情。它还教您光、阴影和颜色如何协同工作。这当然有助于图形和界面设计——尤其是图标设计。我也经常在营销材料中使用我的照片。

您对哪些其他创意领域感到兴奋?

我对与游戏设计、工业生产、汽车设计、排版、时尚、手表、音乐设备和电影相关的一切充满热情。我将这些兴趣中的大部分融入到产品设计中。如果我不是产品设计师,我会拍摄音乐视频和广告,或者在汽车行业工作。


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